quinta-feira, 26 de dezembro de 2013
segunda-feira, 28 de outubro de 2013
Marco Salamanca - (Zbrush, Photoshop CS6)
Modelo baseado no ator Luis Moncada na série Breaking bad onde ele representa um personagem chamado Marco Salamanca.
Menino Rapper - (Zbrush, Photoshop CS6)
Modelo que estou desenvolvendo para trabalho pessoal, será a representação de um garoto rapper no estilo cartoon um pouco mais realista.
Corpo Feminino - (Zbrush, Photoshop CS6)
Estudo de corpo feminino, também não preocupando com detalhes finos e sim nas diferenças em relação ao corpo masculino.
Rosto Feminino - (Zbrush, Photoshop CS6)
Estudo sobre o rosto feminino, não me prendi nos detalhes finos, apenas nas diferenças entre o crânio masculino para o feminino.
Charmeleon - (Zbrush, Photoshop CS6)
Estudo de modelagem e Polypaint, escolhi fazer o Charmeleon por ser um Pokémon dragão, com isso tentei usar um pouco de anatomia mas sem perder as características do original.
segunda-feira, 12 de agosto de 2013
terça-feira, 28 de maio de 2013
quarta-feira, 1 de maio de 2013
terça-feira, 19 de março de 2013
Batman - (Zbrush, Photoshop CS6)
Cabeça - (Zbrush, Photoshop CS6)
Crânio e Músculos - (Zbrush, Photoshop CS6)
quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013
First - FUMEC/FACE
Com muito carinho venho aqui dividir essa conquista! Destaque do curso de jogos!
Agradeço muito a todo mundo que esteve comigo todo este tempo, familiares, namorada, professores e meus amigos de batalha que estiveram comigo em sala aguentando durante todo o percurso. Contem sempre comigo, esse premio também é seus.
Obrigado a todo mundo, mais um passo dado. Agora que a jornada continue!
Agradeço muito a todo mundo que esteve comigo todo este tempo, familiares, namorada, professores e meus amigos de batalha que estiveram comigo em sala aguentando durante todo o percurso. Contem sempre comigo, esse premio também é seus.
Obrigado a todo mundo, mais um passo dado. Agora que a jornada continue!
Cabeças - (Zbrush, Photoshop CS6)
Trabalhos realizados para o primeiro exercício do curso de escultura digital do Rafael Ghencev.
O curso promete bastante, gostei muito da primeira aula, vamos ver o que vem pela frente!
sexta-feira, 25 de janeiro de 2013
Meal Time - (Maya 2013, Unity 3D, Photoshop CS6, Premiere CS6, After Effects CS6, Mudbox 2013)
Jogo chamado "Meal Time" que estamos desenvolvendo, inicialmente era um trabalho academico mas estamos expandindo e pretendemos continuar o projeto, sem fins comerciais.
Grupo: Henrique Gabriel, Nathan Caleb, Renan Seabra, Fredson Ricelli
Para uma melhor visualização veja o video direto no youtube: http://youtu.be/pK-cKUzoC_I
Tribo Design
Tribo Design
Harley Davidson - Free Rider - (Unity 3D, Maya2013, Photoshop CS6, Premiere CS6)
Gameplay do jogo "Harley
Davidson - Free Rider". Um trabalho academico onde desenvolvemos um jogo
baseado em cima de uma grande marca, sem fins comerciais. O grupo era composto por 6 pessoas (Henrique Gabriel, Nathan Caleb, Renan Seabra, Fredson Ricelli, Ana Branquinho, Samir Rage).
Para visualizar em uma qualidade melhor assista diretamente no youtube: http://youtu.be/4xdoKZ6Y_zM
Para visualizar em uma qualidade melhor assista diretamente no youtube: http://youtu.be/4xdoKZ6Y_zM
Moto - (Maya 2013)
Modelagem de moto para games. Moto LowPoly usada no jogo "Harley Davidson - Free Rider". Um trabalho academico onde desenvolvemos um jogo baseado em cima de uma grande marca, sem fins comerciais.
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