segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Marco Salamanca - (Zbrush, Photoshop CS6)


Modelo baseado no ator Luis Moncada na série Breaking bad onde ele representa um personagem chamado Marco Salamanca.

Menino Rapper - (Zbrush, Photoshop CS6)


Modelo que estou desenvolvendo para trabalho pessoal, será a representação de um garoto rapper no estilo cartoon um pouco mais realista.

Chapéuzinho Vermelho - (Zbrush, Photoshop CS6)


Modelagem da Chapéuzinho vermelho, modelo feito de acordo com um concept da Disney.

Corpo Feminino - (Zbrush, Photoshop CS6)


Estudo de corpo feminino, também não preocupando com detalhes finos e sim nas diferenças em relação ao corpo masculino.

Rosto Feminino - (Zbrush, Photoshop CS6)


Estudo sobre o rosto feminino, não me prendi nos detalhes finos, apenas nas diferenças entre o crânio masculino para o feminino.

Charmeleon - (Zbrush, Photoshop CS6)


Estudo de modelagem e Polypaint, escolhi fazer o Charmeleon por ser um Pokémon dragão, com isso tentei usar um pouco de anatomia mas sem perder as características do original.

segunda-feira, 12 de agosto de 2013

quarta-feira, 1 de maio de 2013

terça-feira, 19 de março de 2013

Batman - (Zbrush, Photoshop CS6)


Aprofundando ainda mais nos estudos, resolvi fazer este modelo do Batman, baseado no filme Batman Returns, fiz algumas alterações no ator, estava fazendo igual ele realmente é, mas acabei preferindo mudar e deixar ele com uma aparência mais forte e séria.

Cabeça - (Zbrush, Photoshop CS6)


Estudo de modelagem já aplicando um pouco de anatomia, não possui muitos detalhes pois também é um exercício de forma, e também tentar buscar o máximo com poucas divisões. Peço que comparem com a primeira cabeça feita por mim algumas semanas atrás, como é um "up" impressionante estudar anatomia.

Crânio e Músculos - (Zbrush, Photoshop CS6)



Estudo sobre a forma do crânio, não possui detalhes pois o foco era apenas a forma e suas partes principais assim como os músculos, onde está representado os principais músculos que representam a forma do rosto, estou estudando anatomia no curso, um acréscimo impressionante para os meus trabalhos, não imaginava que seria tanto.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

First - FUMEC/FACE

Com muito carinho venho aqui dividir essa conquista! Destaque do curso de jogos!
Agradeço muito a todo mundo que esteve comigo todo este tempo, familiares, namorada, professores e meus amigos de batalha que estiveram comigo em sala aguentando durante todo o percurso. Contem sempre comigo, esse premio também é seus.

Obrigado a todo mundo, mais um passo dado. Agora que a jornada continue!

Cabeças - (Zbrush, Photoshop CS6)



Trabalhos realizados para o primeiro exercício do curso de escultura digital do Rafael Ghencev.
O curso promete bastante, gostei muito da primeira aula, vamos ver o que vem pela frente!

sexta-feira, 25 de janeiro de 2013

Meal Time - (Maya 2013, Unity 3D, Photoshop CS6, Premiere CS6, After Effects CS6, Mudbox 2013)

Jogo chamado "Meal Time" que estamos desenvolvendo, inicialmente era um trabalho academico mas estamos expandindo e pretendemos continuar o projeto, sem fins comerciais.

Grupo: Henrique Gabriel, Nathan Caleb, Renan Seabra, Fredson Ricelli

Para uma melhor visualização veja o video direto no youtube: http://youtu.be/pK-cKUzoC_I

Tribo Design

Harley Davidson - Free Rider - (Unity 3D, Maya2013, Photoshop CS6, Premiere CS6)

Gameplay do jogo "Harley Davidson - Free Rider". Um trabalho academico onde desenvolvemos um jogo baseado em cima de uma grande marca, sem fins comerciais. O grupo era composto por 6 pessoas (Henrique Gabriel, Nathan Caleb, Renan Seabra, Fredson Ricelli, Ana Branquinho, Samir Rage).

Para visualizar em uma qualidade melhor assista diretamente no youtube: http://youtu.be/4xdoKZ6Y_zM

Moto - (Maya 2013)



Modelagem de moto para games. Moto LowPoly usada no jogo "Harley Davidson - Free Rider". Um trabalho academico onde desenvolvemos um jogo baseado em cima de uma grande marca, sem fins comerciais.

Pirulito da Praça Sete - (Maya 2013)



Pirulito da Praça Sete, localizado no centro de Belo Horizonte, um marco de minha cidade.

Trator - (Maya 2012)



Trator de pequeno porte - bobcat caterpillar .Trabalho feito como freelance.

Containers - (Maya 2013)


Containers usados em obras. Trabalho feito como freelance.

Bomba de agua - (Maya 2013)




 
Trabalho feito como freelance.

Banheiro Quimico - (Maya 2013)



Banheiro quimico usado em eventos ou obras.Trabalho feito como freelance.

Torre de Luz - (Maya 2013)



Torre de luz para iluminar obras noturnas.Trabalho feito como freelance.

Mão - (Maya 2013)



Estudo de mão que estava fazendo, pretendo progredir mais nestes estudos de membros do corpo.