sexta-feira, 25 de janeiro de 2013

Meal Time - (Maya 2013, Unity 3D, Photoshop CS6, Premiere CS6, After Effects CS6, Mudbox 2013)

Jogo chamado "Meal Time" que estamos desenvolvendo, inicialmente era um trabalho academico mas estamos expandindo e pretendemos continuar o projeto, sem fins comerciais.

Grupo: Henrique Gabriel, Nathan Caleb, Renan Seabra, Fredson Ricelli

Para uma melhor visualização veja o video direto no youtube: http://youtu.be/pK-cKUzoC_I

Tribo Design

Harley Davidson - Free Rider - (Unity 3D, Maya2013, Photoshop CS6, Premiere CS6)

Gameplay do jogo "Harley Davidson - Free Rider". Um trabalho academico onde desenvolvemos um jogo baseado em cima de uma grande marca, sem fins comerciais. O grupo era composto por 6 pessoas (Henrique Gabriel, Nathan Caleb, Renan Seabra, Fredson Ricelli, Ana Branquinho, Samir Rage).

Para visualizar em uma qualidade melhor assista diretamente no youtube: http://youtu.be/4xdoKZ6Y_zM

Moto - (Maya 2013)



Modelagem de moto para games. Moto LowPoly usada no jogo "Harley Davidson - Free Rider". Um trabalho academico onde desenvolvemos um jogo baseado em cima de uma grande marca, sem fins comerciais.

Pirulito da Praça Sete - (Maya 2013)



Pirulito da Praça Sete, localizado no centro de Belo Horizonte, um marco de minha cidade.

Trator - (Maya 2012)



Trator de pequeno porte - bobcat caterpillar .Trabalho feito como freelance.

Containers - (Maya 2013)


Containers usados em obras. Trabalho feito como freelance.

Bomba de agua - (Maya 2013)




 
Trabalho feito como freelance.

Banheiro Quimico - (Maya 2013)



Banheiro quimico usado em eventos ou obras.Trabalho feito como freelance.

Torre de Luz - (Maya 2013)



Torre de luz para iluminar obras noturnas.Trabalho feito como freelance.

Mão - (Maya 2013)



Estudo de mão que estava fazendo, pretendo progredir mais nestes estudos de membros do corpo.

terça-feira, 22 de janeiro de 2013

Papéis de parede FEB - (Photoshop CS6)


Ultimamente venho estudando muito a FEB e tudo que ela fez na segunda grande guerra, e empolgado com tudo que venho aprendendo, resolvi fazer uma pequena homenagem aos nossos heróis que não podem nunca ser esquecidos.

Ginásio de luta - (Maya 2013, Mudbox 2013, Photoshop CS6)

Ginásio de luta, todos os objetos são 3D

Restaurante - (Maya 2012)







Restaurante mezanino feito como freelance.

Escudo - (Maya 2012, Mudbox 2012 e Photoshop CS5)

Escudo espartano, com amassados de batalha.

Bastão - (Maya 2012, Mudbox 2012 e Photoshop CS5)

Bastão de Baseball, objeto 3D.

Grafitti - (Maya 2012, Mudbox 2012 e Photoshop CS5)

Imagem feita com o antigo logo da Tribo Design na lata e com o desenho do Nathan Caleb no muro, todos os objetos são 3D.

DogTag - (Maya 2012, Mudbox 2012 e Photoshop CS5)

Trabalho que estava realizando para um amigo, teria mais objetos mas não chegou a ser finalizado.

Formiga - (Maya 2012, Mudbox 2012 e Photoshop CS5)



Personagem principal do jogo que estavamos desenvolvendo como trabalho academico.

Aranha - (Maya 2012, Mudbox 2012 e Photoshop CS5)



Personagem inimigo do jogo que estavamos desenvolvendo como trabalho academico.

Fantasma - (Maya 2011 e Photoshop CS5)



Fantasminha, personagem antigo que eu tinha feito.

Raposa - (Maya 2012, Mudbox 2012 e Photoshop CS5)



Personagem feito para um cartão.